dropsee
Polski

JESTEŚMY BLISKO

Pomoc w terenie.

Zacznij od właściwej przestrzeni, internetu i spokojnego skanowania otoczenia.

Nie widzę śladu na drugim telefonie

Sprawdź, czy zapis został potwierdzony, praca nie wygasła i oba telefony wybrały tę samą przestrzeń. Podejdź do miejsca utworzenia i pokaż jego charakterystyczne szczegóły. W trybie oglądania użyj Szukaj ponownie oraz Stan AR. Próba rozpoznania może potrwać około 30 sekund.

Widok z piętra lub zupełnie innego kąta może nie wystarczyć. Szkło, ciemność, gładkie ściany i duże zmiany otoczenia utrudniają odtworzenie. Dropsee nie gwarantuje odnalezienia każdej pracy.

Jak znaleźć dropy bez chodzenia z kamerą?

Od wersji 0.30 wybierz See → Mapa. Fioletowe skupiska pokazują liczbę aktywnych prac; ciemniejsze oznaczają więcej dropów. Dotknij skupiska, sprawdź przybliżoną odległość, a w pobliżu wybierz Otwórz AR lub zakładkę Kamera. Mapa dotyczy przestrzeni wybranej na ekranie głównym i odświeża się co minutę. Nie wskazuje konkretnej ściany ani piętra. Prace bez GPS odnajdziesz tylko w AR. Przy braku internetu użyj przycisku odświeżenia po odzyskaniu połączenia.

Graffiti migocze albo ma dziury

Powoli przeskanuj większy fragment stałej powierzchni. Unikaj silnych odbić i ruchomych przeszkód; spróbuj przy lepszym świetle. Jeśli problem wraca, zgłoś go z modelem telefonu, wersją aplikacji i opisem odległości. Przed wysłaniem nagrania usuń z kadru twarze i prywatne informacje.

Telefon nie pozwala zapisać kotwicy

Wybierz miejsce z wyraźnymi, nieruchomymi detalami. Poruszaj telefonem powoli, pokazując także otoczenie powierzchni. Samo obchodzenie jednolitej ściany nie zapewnia dostatecznej liczby szczegółów. Sprawdź internet i spróbuj w innym miejscu.

Zapis się przerwał

Po przywróceniu internetu sprawdź Moje ślady i spróbuj odnaleźć pracę w AR, zanim opublikujesz ją ponownie. Jeśli aplikacja zachowała szkic, wybierz Wznów szkic. Miejsce trzeba wskazać ponownie. Nie odinstalowuj aplikacji przed zabezpieczeniem kodu odzyskiwania i lokalnych modeli.

Jak odzyskać konto na drugim telefonie?

Otwórz Ustawienia → Zabezpiecz / odzyskaj konto → Odzyskaj konto kodem. Użyj wcześniej zachowanego kodu. Odzyskanie zmienia dostęp do profilu, a wykorzystany kod przestaje działać — utwórz nowy. Nie traktuj tego jako jednoczesnego logowania do tego samego profilu na wielu urządzeniach.

Jeśli nie masz kodu, napisz do wsparcia. Ze względów bezpieczeństwa sama znajomość nazwy profilu nie wystarcza do jego przejęcia lub usunięcia.

Wpisany adres serwera nie działa

Wejdź w Ustawienia → Zaawansowane: adres serwera. Oficjalny adres to https://api.dropsee.eu. Zapisz adres i wybierz Połącz profil. Profile na różnych serwerach są osobne.

Jak odebrać dodatki?

W becie otwórz Sklep i wybierz „Odbierz za darmo”. Street, wyglądy notatek i złota notatka Założyciela są bezpłatne na czas bety i przypisane do profilu. Modele premium są ukryte. Po becie nie uruchomią się automatyczne płatności.

Jak usunąć pojedynczą pracę?

Wybierz przestrzeń na ekranie głównym, otwórz Moje ślady, wybierz pracę i potwierdź usunięcie. W galerii użyj filtrów, wyszukiwania i przycisku Pokaż więcej. Usunięcie całego konta opisujemy na osobnej stronie.

Gdzie zgłosić niewłaściwą treść?

Użyj zgłoszenia przy pracy w AR. Możesz też zablokować autora. Jeśli nie masz aplikacji, skorzystaj z instrukcji zgłoszenia e-mailem. Przeczytaj zasady społeczności.

Jak przedłużyć ważność pracy?

W aplikacji otwórz Moje ślady, wybierz swoją aktywną pracę i Przedłuż ważność. Bezpłatne przedłużenie ustawia termin do 7 dni od teraz, w granicach ważności kotwicy Google. Nie zużywa dziennego limitu. Po przerwaniu połączenia sprawdź termin na liście; kolejne kliknięcia nie sumują tygodni. Wygasła kotwica wymaga ponownego utworzenia pracy na miejscu.

Zgłoś błąd

W aplikacji wybierz Ustawienia → Zgłoś problem. Obejrzyj raport, uzupełnij opis i wyślij go na info@dropsee.eu. Raport nie wysyła się sam.

Nie przesyłaj haseł, tokenów ani kodu odzyskiwania. Dokładny adres prywatnego miejsca podawaj tylko wtedy, gdy jest niezbędny do wyjaśnienia problemu.

Pigment i codzienne inspiracje

Od wersji 0.35 Pigment zdobywasz za działanie: opublikowanie dowolnej pracy, odkrycie nowej cudzej pracy w AR lub figurki wydarzenia oraz zapisanie nowego projektu tagu. Pierwsze zadanie danego dnia daje 30 Pigmentu, kolejne dwa po 10. Każdy rodzaj zadania nagradzamy raz dziennie. Trzy dowolne aktywne dni w tygodniu dają dodatkowe 50. Nie musisz robić wszystkiego ani utrzymywać serii. Dzień i tydzień (od poniedziałku) liczymy według czasu polskiego. Ten sam projekt i ta sama odkryta praca nie dają ponownej nagrody. Do naliczenia potrzebne jest połączenie z serwerem.

Złoto, chrome i zapas farby

W karcie Pigment możesz wymienić 100 Pigmentu na 3 m² złotej albo srebrnej farby chrome. To osobne zapasy, które sumują się po kolejnych odbiorach. Złoty wariant jednej z ośmiu podstawowych rzeźb kosztuje 1500 Pigmentu i pozostaje odblokowany na profilu. Ustawianie go podlega zwykłemu limitowi rzeźb. Standardowe kolory pozostają bezpłatne.

Projektowanie metalicznego tagu nie zużywa farby. Przed publikacją AR zobaczysz szacowane zużycie i pozostały zapas. Powierzchnię liczymy na podstawie rozmiaru i metalicznych kresek: przezroczyste tło jest darmowe, a nakładające się kreski w jednej pracy liczymy raz. Powiększenie tagu zwiększa zużycie. Farba jest odejmowana dopiero po udanym zapisie; ponowienie tego samego zapisu po utracie połączenia nie pobiera jej drugi raz. Każde nowe odbicie tagu zużywa nową porcję. Usunięcie lub wygaśnięcie pracy nie zwraca farby; przedłużenie tej samej pracy nie zużywa kolejnej porcji.

Jak rozpoznać i poprawić zapisany tag?

Biblioteka pokazuje miniatury i nazwy. Wybierz projekt, obejrzyj większy podgląd, a następnie ustaw go w AR, edytuj lub zmień nazwę. Edytor udostępnia te same odblokowane narzędzia co graffiti na żywo. Zmiany dotyczą lokalnego projektu i przyszłych odbić, nie już opublikowanych prac. Projekty są zapisane na telefonie — odinstalowanie aplikacji może je usunąć.

Uzupełnienie funkcji Pigment: 1 października 2026.

Klany i znajomi

  1. Otwórz mapę Globalu i przełącz warstwę na „Klany”. W „Mój klan” utworzysz ekipę lub dołączysz po kodzie. Logo wybierzesz z galerii, a tag z biblioteki projektów graffiti.
  2. Jeżeli nie ma terenów, wybierz „Mój klan → Przygotuj tereny w okolicy”. Brak odpowiednich danych publicznych ścieżek może oznaczać brak wyników.
  3. Dotknij hexa, podejdź do wskazanej ścieżki, potwierdź publiczny dostęp i ustaw tag w AR. Każdy członek może dodać strażnika w wolnym miejscu; lider może go wymienić lub usunąć.
  4. Przy ataku dotykaj widocznych strażników. Po zaliczeniu wszystkich przesuwaj palcem po każdym z trzech tagów w AR. Koledzy z klanu widzą wspólny postęp; malowanie klanowe jest darmowe.
  5. Znajomych dodajesz osobnym kodem. Zaproszony użytkownik musi zaakceptować prośbę. Funkcja nie pokazuje jego położenia.

Figurki wydarzeń zbierasz teraz dotykając modelu w AR, zamiast przycisku „Znalazłem”. Podejdź bliżej i poczekaj, aż położenie będzie stabilne.

Szare hexy z przerywaną granicą są propozycjami z danych ścieżek, nie potwierdzeniem dostępu publicznego. Przed aktywacją trzeba osobiście sprawdzić miejsce. Nie stawiaj tagu, jeśli masz wątpliwości.

Nowości 0.38: galeria i terytoria

Moje dropy pokazują aktywne opublikowane prace w wybranej przestrzeni. Możesz filtrować, wyszukiwać, sortować, otworzyć podgląd, wskazać miejsce na mapie i przedłużyć ważność. Projekty tagów oraz własne modele są osobną biblioteką na telefonie. W ustawieniach znajdziesz skrót Ekipa, a w bibliotece rzeźb Ulubione i Ostatnie.

W trybie Klany znak + oznacza pusty hex, ◇ propozycję, ◷ zgłoszenie do sprawdzenia, a × niedostępny teren. Dotknij pustego hexa i zgłoś go do aktywacji (do trzech nowych zgłoszeń dziennie). Zgłoszenie nie gwarantuje aktywacji. Dodaj krótki opis publicznego dojścia, bez danych prywatnych.

Nowy teren wymaga trzech tagów, na osobnych kotwicach, przynajmniej 15 m od siebie i przy wskazanych miejscach. Do czasu kompletu nie można go atakować. Starsze tereny z jednym tagiem pozostają grywalne; właściciel może rozbudować je do trzech. Kamera rozpoznaje najbliższy tag. Po strażnikach zamalujcie wspólnie co najmniej 70% każdego tagu. Lider wybiera dwa kolory nowych strażników: Golema, Warty i Totemu.